O Nex Playground é um novo console de videogame, em formato de cubo, que será lançado no Reino Unido e na Irlanda no dia 22 de junho. Diferente dos consoles tradicionais, ele não usa controles. Em vez disso, usa uma câmera e inteligência artificial para detectar os movimentos do corpo do jogador, transformando o ato de jogar em uma atividade física. O objetivo é fazer as crianças se levantarem do sofá e se movimentarem enquanto se divertem.
O Nex Playground, o mais novo console de videogame do Reino Unido, não se preocupa com os gráficos mais modernos e de última geração.
David Lee, o diretor executivo da empresa americana de tecnologia Nex, explica que o objetivo de sua máquina em formato de cubo é fazer as crianças se movimentarem.
- O console, chamado Nex Playground, será lançado no Reino Unido e na Irlanda no dia 22 de junho.
- Ele não usa controles tradicionais: uma câmera interna e inteligência artificial rastreiam os movimentos do corpo do jogador.
- O aparelho foi o terceiro console mais vendido nos Estados Unidos durante a Black Friday de 2025, superando o Xbox Series S e X.
- Custa £269 (cerca de R$ 1.900) e exige uma assinatura anual de £90 (cerca de R$ 640) ou trimestral de £45 (cerca de R$ 320) para acessar a maioria dos mais de 60 jogos.
- A Nex afirma que a privacidade é prioridade: a câmera só rastreia movimentos, não grava vídeos, e todo o processamento é feito localmente, no próprio aparelho.
O Playground substitui os controles por movimentos do corpo. Ele usa uma câmera embutida e inteligência artificial para rastrear os jogadores.
O aparelho, que é relativamente pouco conhecido, surpreendeu a indústria de jogos quando a empresa de pesquisa Circana revelou que ele foi o terceiro console mais vendido nos Estados Unidos durante a Black Friday de 2025, superando o Xbox Series S e X.
Embora o rastreamento de movimentos em jogos não seja novidade (o Nintendo Wii foi lançado em 2006), o tempo que as crianças passam em frente às telas ainda é um assunto muito debatido entre pais e governos atualmente.
Antes do lançamento no Reino Unido, conversei com pais que já possuem o console nos Estados Unidos e experimentei a máquina para descobrir como ela funciona e se realmente pode ajudar as famílias a ficarem mais em forma.
Custo e assinatura
Quando for lançado no Reino Unido e na Irlanda, o Playground custará £269 (cerca de R$ 1.900).
Os usuários ganham cinco jogos iniciais para testar gratuitamente, mas é necessária uma assinatura para acessar a maioria dos mais de 60 jogos do Playground, que inclui parcerias com personagens favoritos das crianças, como a Peppa Pig.
A assinatura anual de jogos custa £90 (cerca de R$ 640), enquanto a trimestral sai por £45 (cerca de R$ 320).
Nick, do estado americano da Louisiana, que tem o Playground há seis meses para seus filhos de três e cinco anos, disse que a assinatura foi sua "maior hesitação" quando começou a pesquisar o aparelho.
"Mas quando você considera que um único jogo do Nintendo Switch custa cerca de 70 ou 80 dólares (cerca de R$ 400 a R$ 460), na verdade não é tão exagerado", disse ele.
Brian, um pai da Filadélfia que comprou o aparelho há um mês para seu filho de seis anos, concorda.
"Acho que há bastante valor aqui, especialmente quando você compara o custo por hora desta atividade com muitas outras", disse ele.
Configuração e movimentação
"A configuração inicial foi muito suave e a interface é simples e fácil", disse Corey, um pai da Carolina do Norte que comprou o aparelho há um mês para seus filhos, de sete e quatro anos.
O sistema usa inteligência artificial e sua câmera grande angular para rastrear 18 pontos do corpo do jogador e criar um avatar correspondente na tela.
Segundo Brian, a tecnologia de rastreamento por câmera às vezes parecia "um pouco deficiente" e menos precisa do que sistemas mais antigos, como o Wii ou o Xbox Kinect.
A câmera se configurou rapidamente para se ajustar a mim e à minha sala de estar não tão grande, para que eu pudesse cortar as frutas voadoras do Fruit Ninja com as mãos nuas e acertar (a maioria) das notas da música Take On Me, da banda A-ha, no jogo rítmico Starri.
Embora alguns jogos parecessem "demonstrações de tecnologia", de acordo com Corey, outros pareciam mais substanciais.
"A assinatura me permite não me preocupar com nada disso e simplesmente mergulhar no que minha família quiser explorar", disse ele.
Como o console coloca efetivamente uma câmera na sala de estar das pessoas, Lee disse que a privacidade do jogador era a "prioridade número um" para sua empresa.
"A câmera serve apenas para rastrear movimentos; não salvamos o vídeo em nenhum lugar; ele é processado em tempo real, localmente no aparelho, e não na nuvem", disse ele.
O Playground possui a certificação kidSAFE+ COPPA, que garante que ele cumpre a Lei de Proteção à Privacidade Online das Crianças (COPPA), uma lei americana que regula como as empresas coletam e usam dados pessoais de crianças menores de 13 anos.
A câmera também vem com uma tampa para a lente, e os pais podem esconder jogos ou músicas que considerem que seus filhos ainda não têm idade suficiente.
O dilema do tempo de tela
O Playground se apresenta como "uma alternativa ao entretenimento digital passivo ou aberto" em meio a "uma conversa nacional crescente sobre os hábitos de tempo de tela das crianças".
Qualquer pessoa que usar o aparelho ainda estará olhando para uma tela de televisão, então os benefícios para as crianças podem ser mais um "compromisso" para incluir alguma atividade saudável junto com o jogo, disse Nick.
Os pais com quem conversei disseram que seus filhos costumavam jogar no console entre meia hora e uma hora por sessão, e os jogos eram geralmente usados como uma forma de transição para outra atividade ou para permitir uma brincadeira mais estruturada.
Brian disse que, embora ter um Playground significasse "comprometer-se com mais tempo de tela", os jogos ainda eram envolventes de uma forma que ele acreditava que "desenhos animados ou filmes típicos" não eram.
Então, consegui suar em algum dos jogos que joguei
No pacote inicial, três jogos envolviam apenas uma pequena quantidade de movimento dos braços.
Os dois últimos, o jogo rítmico e um conjunto de minijogos, incluíam mais movimentos corporais completos.
O Play Pass completo tem uma categoria específica "Saúde e Fitness" que inclui sessões como treinos diários de Zumba, com um instrutor na tela gritando os movimentos no ritmo da música.
Não estava claro se eu estava conseguindo executar cada movimento corretamente, mas pelo menos me fez me mexer um pouco mais e pareceu mais conveniente do que ir a uma aula de ginástica.
Embora o Nex Playground possa não ser um concorrente direto dos grandes consoles devido ao seu público-alvo, seu desempenho recente durante a Black Friday mostrou que ele ainda pode se segurar nas vendas.
De acordo com a Nex, o cubo já ultrapassou um milhão de unidades vendidas desde seu lançamento em dezembro de 2023 nos Estados Unidos e Canadá.
Chris Scullion, editor adjunto do Video Games Chronicle, comprou o cubo há sete meses para sua filha.
Ele disse que o aparelho provavelmente nunca "desafiaria realisticamente" algo como o Nintendo Switch 2, que também tem famílias e crianças como público-alvo e vendeu mais de 17 milhões de unidades até o final de 2025.
Mas ele acrescentou que o "foco claro na família" do sistema poderia, sem dúvida, torná-lo uma "oferta mais atraente" para pais que procuram um substituto moderno para o Wii Sports ou Wii Fit.
Junto com seu lançamento no Reino Unido e na Irlanda, a Nex também anunciou uma parceria de vários anos com o Wrexham AFC que trará a marca Nex para as mangas dos uniformes do clube, ativações para fãs no Racecourse Ground e programação comunitária.
Se essa estratégia der certo, o Nex Playground pode encontrar seu maior sucesso não como rival dos consoles, mas como parte de um movimento maior de como as famílias brincam, se conectam e passam tempo juntas.

Nex Playground


