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Ubisoft cancela seis jogos, incluindo Prince of Persia, e fecha estúdios

Tecnologia Jogos 22/01/2026 16:00 Liv McMahon bbc.com

A empresa, conhecida por Assassin's Creed e Just Dance, também está adiando sete títulos em uma reestruturação.

A Ubisoft cancelou seis videogames - incluindo o tão esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time - como parte de um "reinicio importante" de suas operações.

A desenvolvedora e editora francesa, conhecida por jogos populares como Assassin's Creed, Far Cry e Just Dance, fechou dois estúdios e adiou sete títulos como parte de suas mudanças.

O chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que a medida iria "criar as condições para um retorno ao crescimento sustentável".

As ações da empresa caíram 33% na manhã de quinta-feira, após o anúncio.

A medida chega em um momento em que os estúdios estão recorrendo cada vez mais a remakes e remasters de videogames, com novas versões de Super Mario Galaxy, Oblivion e Metal Gear Solid 3 provando ser populares em 2025.

Então, a decisão de descartar o remake de Sands of Time - que vendeu milhões de cópias em 2003 - deixou muitos fãs coçando a cabeça.

A Ubisoft não especificou quais títulos foram descontinuados junto com o remake de Prince of Persia.

Mas diz que entre eles estão quatro títulos não anunciados, incluindo três baseados em novas propriedades intelectuais e um jogo para celular.

A Ubisoft fechou seus estúdios em Estocolmo, Suécia, e Halifax, Canadá, como parte da mudança, que incluirá a reestruturação de outros três.

Os desenvolvedores estavam trabalhando em uma nova propriedade intelectual (PI) e títulos para celular para Assassin's Creed, respectivamente.

O fechamento da Ubisoft Halifax foi anunciado em janeiro - na mesma semana em que o estúdio formou um sindicato.

"Embora essas decisões sejam difíceis, elas são necessárias para construirmos uma organização mais focada, eficiente e sustentável a longo prazo", disse Guillemot.

"Em conjunto, essas medidas marcam um ponto de virada decisivo para a Ubisoft e refletem nossa determinação de enfrentar os desafios de frente para remodelar o Grupo para o longo prazo".

O analista da indústria de jogos Piers Harding-Rolls disse à BBC que a mudança indicava que a empresa estava tentando mitigar o risco.

"É menos arriscado manter a escala, investindo em grandes franquias existentes, como Assassin's Creed e Rainbow Six, do que lançar IPs totalmente novas, e isso se reflete no cancelamento de vários jogos baseados em novas IPs", disse ele.

Custos de desenvolvimento em alta

É a segunda reestruturação da Ubisoft em anos subsequentes, depois que a empresa cortou 185 empregos em toda a Europa em 2025.

No Reino Unido, ela fechou seu escritório em Leamington e reestruturou outro em Newcastle-upon-Tyne.

Guillemot disse que a nova medida se deveu em parte a um mercado competitivo para jogos triple-A - títulos de grande sucesso que custam milhões para serem desenvolvidos e dominam as ofertas de grandes estúdios.

"Por um lado, a indústria triple-A tornou-se persistentemente mais seletiva e competitiva, com o aumento dos custos de desenvolvimento e maiores desafios na criação de marcas", disse ele em um comunicado na quarta-feira.

Tais grandes ofertas estão cada vez mais enfrentando atrasos - com Grand Theft Auto VI adiado pela segunda vez para novembro de 2026.

Mas Guillemot disse que, apesar desses obstáculos, jogos de grande sucesso poderiam trazer "mais potencial financeiro do que nunca"

"Nesse contexto, hoje estamos anunciando um grande reinício construído para criar as condições para um retorno ao crescimento sustentável ao longo do tempo", disse ele.

A Ubisoft agora se concentrará no desenvolvimento de jogos de aventura de mundo aberto - que permitem que os jogadores naveguem livremente por ambientes vastos - e jogos de serviço ao vivo que buscam pagamentos regulares dos jogadores.

A empresa disse que sua subsidiária Vantage Studios, criada após um investimento de 1,25 bilhão (US $ 1,25 bilhão; £ 1 bilhão) da gigante da tecnologia chinesa Tencent, visa transformar Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six "em marcas bilionárias anuais".